⏱️ 戰鬥總倒數 (魔方/黑水)
固定刷新參考
手階段
(等待開始...)
頻率:
炎魔戰鬥倒數時間 (點擊可編輯)
30:25
:
開戰炎魔時間:30:25
時間綠魔方 (固定刷新)
--:--
綠魔方即將出現! 10
預估黑水生成時間 (預設40秒後)
--:--
黑水即將出現! 倒數: 40
預估機制綠魔方下次出現 (預設40秒後)
--:--
機制綠魔方即將出現! 倒數: 40
⏱️ 綠魔方循環計時 (手動)
00:00
🟩 綠魔方解說 (點擊查看機制)
點擊上方標籤查看魔方種類與機制說明...
🎯 討伐優先度 (點擊查看對象)
點擊上方標籤查看...
🔥 炎魔機制說明 (點擊查看詳情)
點擊上方標籤查看機制...
⚖️ 控手計算
⚠️ 注意事項: 1. 站左側小平台輸出
2. 控制 234 手
3. 控 5 手
💡 盡量控制在 9 層
--:--
👑 最佳控手:黑騎士 / 聖騎士
項目龍騎騎士
對本體 DPM幾乎不降稍降
同時出 234容易吃火柱打的到本體
控 5 手容易邊控邊吃火柱可反盾省水
🔢 黑水技能計數 (嘴巴判定)
炎魔張嘴
(黑水發動前炎魔嘴巴會往前伸)
0
👾 八手機制提醒 (點擊手位顯示備註)
點擊手臂按鈕查看機制細節...
📊 技能顯示整理
點擊上方標籤...
👾 怪物作用整理
點擊上方標籤...
📚 參考資料
P.S: 詳細可以參考以上出處,如果有侵權的部分請告知我,再進行修改。
指令已複製